- Primeros pasos:
-Desempacar los materiales.
-Dibujar el diseño.
2. Instalamiento de programas:
-Instalar el programador
-Programamar el zumbador
-Medir la luminosidad de la clase
-Abrir la impresora
-Seguir las instrucciones sobre la impresora
-Programar el detector infrarrojo
-Programar el servo
-Montar el castillo
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